Diseño del robot
Chasis, distribución de peso, tracción, sensores, ubicación de componentes y mejoras mecánicas para competencia.
En ExabyteAcademy preparamos alumnos para participar en eventos de robótica educativa, desarrollar robots competitivos y vivir la experiencia de representar a la academia en encuentros de la Liga Nacional de Robótica.
El Club de Robótica Exabyte está pensado para alumnos que quieren ir un paso más allá del curso tradicional y vivir la robótica como un desafío real.
Durante el año se trabaja sobre diseño mecánico, electrónica, sensores, programación, estrategia de competencia, pruebas de campo y mejora continua de prototipos.
La idea no es solo armar robots: es aprender a resolver problemas bajo presión, trabajar en equipo y representar a ExabyteAcademy en eventos de robótica.
Chasis, distribución de peso, tracción, sensores, ubicación de componentes y mejoras mecánicas para competencia.
Uso de placas, drivers, motores, sensores, baterías y sistemas de control aplicados a robots reales.
Algoritmos de búsqueda, reacción, movimiento, detección de línea, ataque, defensa y toma de decisiones.
Participar en encuentros de robótica permite que los alumnos pongan a prueba sus proyectos frente a otros equipos, aprendan de sus errores y mejoren sus diseños con objetivos concretos.
Cada evento funciona como una instancia de aprendizaje: se observa, se mide, se ajusta, se vuelve a probar y se trabaja con mentalidad de equipo.
Estos encuentros forman parte del circuito de la Liga Nacional de Robótica 2026. La participación de ExabyteAcademy dependerá de la preparación de los equipos, disponibilidad de cupos, logística y planificación de cada fecha.
La preparación para competencia se organiza como un proceso técnico: diseño, armado, prueba, error, corrección y mejora.
Se define el tipo de robot, la estrategia de competencia, el sistema de movimiento y los sensores necesarios.
Los alumnos trabajan sobre el armado real del robot, cableado, programación y primeras pruebas funcionales.
Se simulan rondas de competencia para detectar problemas, ajustar la estrategia y mejorar el rendimiento del robot.
No necesariamente. Los alumnos pueden comenzar aprendiendo desde la base, siempre que tengan interés en robótica, electrónica y competencias.
La asistencia a eventos depende de la preparación del equipo, cupos, organización familiar, logística y planificación de cada fecha.
Se aprende diseño, electrónica, programación, trabajo en equipo, resolución de problemas, estrategia y mejora continua de proyectos reales.
No. La competencia funciona como una experiencia adicional para alumnos que quieren profundizar y aplicar lo aprendido en un desafío real.
Consultá por cupos, modalidad de participación y preparación para eventos de robótica competitiva.